2025 Mis à jour en août 2026
Config pour jouer à Civilization VII
Civilization VII est le 4X au tour par tour de Firaxis Games, édité par 2K, sorti le 11 février 2025 sur PC (Steam, avec un accès anticipé Deluxe dès le 6 février) ainsi que sur PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One et Switch, puis sur Switch 2 le 5 juin 2025. Il se joue en solo comme en multijoueur.
Demande carte graphique
Élevée
Demande processeur
Très élevée
Profil interpolé à partir de mesures voisines — ce jeu est d’abord limité par la carte graphique.
Vos FPS dans Civilization VII
Sélectionnez vos composantsExemple : RTX 4060 + Ryzen 5 7600 · préréglage Élevé, sans upscaling.
Full HD
86 fps
limité CPU
1440p
63 fps
limité GPU
4K
32 fps
limité GPU
Estimations calibrées sur des bancs d'essai publiés (158 processeurs · 151 cartes) — un ordre de grandeur, pas une promesse. Nos limites.
FPS dans Civilization VII, carte par carte — et leur prix du jour
Quelle config viser pour Civilization VII ?
1080p · 60 FPS
NVIDIA GeForce RTX 2060 dès 277,50 €
+ AMD Ryzen 5 8400F dès 109,39 €
≈ 62 FPS estimés en préréglage Élevé · le duo dès 386,89 €
1440p (QHD) · 60 FPS
Intel Arc A770 dès 449,00 €
+ AMD Ryzen 5 8400F dès 109,39 €
≈ 61 FPS estimés en préréglage Élevé · le duo dès 558,39 €
4K · 60 FPS
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti dès 812,23 €
+ AMD Ryzen 5 7600X dès 150,08 €
≈ 61 FPS estimés en préréglage Élevé · le duo dès 962,31 €
Le duo le plus abordable qui tient la cible sans brider la carte — montez la config complète · vérifiez l'alimentation.
La config officielle de Civilization VII (minimale et recommandée)
Configuration minimale
- Système
- Windows 10 64 bits
- Processeur
- Intel i5-4690 / i3-10100 / AMD Ryzen 3 1200
- Carte graphique
- NVIDIA GTX 1050 / AMD RX 460 / Intel Arc A380
- Mémoire
- 8 Go
- Stockage
- 20 Go
DirectX 12
Configuration recommandée
- Système
- Windows 10 64 bits
- Processeur
- Intel Core i5-10400 / AMD Ryzen 5 3600X
- Carte graphique
- NVIDIA RTX 2060 / AMD RX 6600 / Intel Arc A750
- Mémoire
- 16 Go
- Stockage
- 20 Go
DirectX 12
Upscaling pris en charge : FSR 3 et XeSS uniquement (pas de DLSS) ; pas de ray tracing ; anti-aliasing MSAA coûteux.
Ce que Civilization VII demande vraiment à votre PC
Contre-intuitif pour un jeu de stratégie : dans Civilization VII, ce n’est pas la carte graphique qui décide. Le moteur maison de Firaxis, en DirectX 12, se contente d’une GTX 1050 en minimum et d’une RTX 2060 ou RX 6600 en recommandé ; Notebookcheck mesure une RTX 4080 à 175 FPS en 1440p Élevé avec MSAA, et GameStar une RX 7900 XTX à 128 FPS en 4K Élevé. Le vrai goulot, c’est le processeur : en fin de partie, le temps de calcul entre les tours « use n’importe quel CPU », selon PC Gamer ; le jeu privilégie nettement la performance mono-cœur, et les 1 % lows décrochent de la moyenne lors des déplacements de caméra, un défaut que les upscalers ne corrigent pas. Les patchs de 2025-2026, jusqu’à la refonte « Test of Time » du 19 mai 2026, ont amélioré les performances de fin de partie.
Côté image, FSR 3 et XeSS sont proposés, mais ni DLSS ni ray tracing ; l’anti-aliasing MSAA, lui, coûte cher. Comptez 8 Go de RAM en minimum, 16 Go en recommandé, et 20 Go de stockage. Le conseil : investissez dans un processeur rapide en mono-cœur plutôt que dans une grosse carte graphique, c’est lui qui rendra vos longues parties supportables.
Sur quoi jouer à Civilization VII ?
Disponible sur PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One et Switch depuis le 11 février 2025, sur Switch 2 (édition dédiée) depuis le 5 juin 2025, plus Mac, Linux et Meta Quest ; 2K n’a pas publié de cibles résolution/FPS officielles.
Questions fréquentes — config et FPS de Civilization VII
Quelle config pour jouer à Civilization VII ?
Combien de FPS dans Civilization VII avec une RTX 4060 ?
Civilization VII est-il plus exigeant pour le processeur ou la carte graphique ?
Quelle est la config minimale officielle de Civilization VII ?
Peut-on jouer à Civilization VII sur console ?
Civilization VII tourne-t-il sur Steam Deck ?
Pourquoi Civilization VII rame-t-il en fin de partie ?
La config pour vos autres jeux
Votre jeu n'y est pas ? Le calculateur de bottleneck couvre n'importe quel couple avec ses profils AAA, e-sport et indé.